Thursday, May 15, 2014

Phương hướng

Cách xác định phương hướng khi không có la bàn



Biết tìm phương hướng, tức là biết tìm xem ta đang đứng ở phương nào ? Tập tìm phương hướng là làm nẩy nở trí quan sát, ý tứ và hiểu biết.
Ta có thể tìm phương hướng bằng: Địa bàn, mặt trời, đồng hồ, mặt trăng và sao.
Trên bản đồ, hướng Bắc bao giờ cũng ở trên, hướng Nam ở dưới, hướng Đông bên tay phải và hướng Tây bên tay trái.

1. Địa bàn: Gồm có 1 kim bằng thép, luyện nam châm để chỉ hướng Bắc.
* Một mặt khắc Độ (từ 0 độ đến 360 độ) hay grade (từ 0g đến 400g) Hoặc ly giác (từ 0lg đến 6,400lg).
* Một trục ở giữa kim để kim có thể quay dể dàng.
* Một vỏ tròn có mặt gương, chung quanh bằng kim khí.

2. Tìm phương hướng bằng mặt trời:
Mặt trời mọc ở hướng Đông và lặn ở hướng Tây. Trong những ngày Xuân phân (22-3) và Thu phân (22-9) đêm và ngày bằng nhau. Mặt trời mọc ở chính Đông vào 6 giờ sáng và lặn ở chính Tây lúc 6 giờ chiều. Nhưng từ tháng 3 đến tháng 9 dương lịch, mặt trời mọc xế Đông Bắc và lặn xế Tây Bắc, từ tháng 9 đến tháng 3 thì mặt trời mọc ở xế Đông Nam và lặn xế Tây Nam. Mùa nào cũng vậy, mặt trời thường mọc ở hướng Đông vào 6 giờ, ở Đông Nam vào lúc 9 giờ, ở chính Nam vào giữa trưa, ở Tây Nam vào 15 giờ và ở hướng Tây vào 18 giờ.
 
3. Tìm phương huớng bằng đồng hồ:
Đặt ngữa đồng hồ trên lòng bàn tay, hướng kim giờ về phía mặt trời. Kim giờ với số 12 trên mặt đồng hồ tạo thành hai cạnh của một hình tam giác. Nếu ta vạch một đường thẳng giữa hình tam giác ấy (chạy qua trục kim đồng hồ) thì ta sẽ tìm thấy: Hướng Nam ở đấu vạch kia (giữa kim giờ và số 12) và hướng Bắc thì nằm hướng ngược lại.
 
4. Tìm phương hướng bằng mặt trăng:
Mặt trăng cũng như mặt trời, mọc ở hướng Đông và lặn ở hướng Tây. Theo bảng chỉ dẫn dưới đây, ta sẽ thấy giờ và hướng của trăng đến.
* Đầu trăng thì trăng khuyết, 2 mũi nhọn quay về huớng Đông.
* Cuối trăng, trăng cũng khuyết nhưng 2 mũi nhọn quay về huớng Tây.
Trăng nhỏ hơn quả đất 49 lần. Mặt trăng cũng là một trái đất nhưng là đất lạnh và sức sáng của mặt trăng chỉ là ánh sáng của mặt trời.
Trăng xoay quanh trái đất trong 27 ngày, mỗi ngày mọc trể hơn ngày hôm trước là 51 phút.

5. Tìm phương hướng bằng Sao:
Nếu để ý, ta thấy Sao luân chuyển trên đầu ta suốt đêm nhưng thật ra đó là quả đất xoay.
Có những chòm Sao mà ta gọi là Orion, Đại hùng hay Tiểu hùng là vì hình thể của vài chòm Sao giống như hình người hay hình vật.

* Chòm sao Orion:
Một chòm Sao giống hình người đeo kiếm, ta gọi là chòm Sao Orion. muốn tìm ra Orion ta để ý:
- 3 ngôi Sao đứng hàng ngang như hình cái đai.
- 3 ngôi khác nhỏ hơn đứng hàng dọc như hình cây kiếm.
- 2 ngôi nữa khá to, đứng bên phải một và đứng bên trái một về phía dưới (hình dang hai chân).
- 2 ngôi nữa đứng 2 bên phía ở trên, cách thắt lưng khá xa chính là hai vai.
- 3 ngôi Sao nhỏ, mọc chụm nhau ở giữa hai vai là đầu. Hướng đầu của Sao Orion là hướng Bắc (Đó chính là Sao Bắc Đẩu).
Huớng cây kiếm chỉa xuống là hướng Nam.

 * Đại hùng Tinh:
Chòm Sao Đại hùng Tinh rất dể tìm. Chòm Sao ấy có 7 ngôi sáng nhất, mọc về phía Bắc mà ta có thể nhìn thấy hầu hết quanh năm.
Trước hết ta nhìn thấy 4 ngôi Sao mọc 4 góc như hình xe bò và 3 ngôi khác đứng hàng một thẳng với thành xe bò như hình cái tay xe.
- Sao Bắc Đẩu: Từ ngôi Sao đối diện với ngôi sao nối vào tay xe bò, nhìn thẳng ra thì gặp một ngôi Sao rất sáng. Đó chính là Sao Bắc Đẩu.

* Tiểu hùng Tinh:
Sao Bắc Đẩu đứng đầu hàng là 3 ngôi sao, hình dung cán một xe bò khác (nhỏ hơn). Xe nhỏ này do 4 ngôi Sao mọc 4 góc tạo thành và đối diện với xe bò lớn (Đại hùng Tinh). Tất cả chòm sao dưới này là Tiểu hùng Tinh.

Chòm Đại hùng tinh ( Gấu lớn ) và Tiểu hùng tinh ( Gấu nhỏ )

Gọi là Gấu lớn, gấu nhỏ cho hay :"> Gọi là gấu mẹ và gấu con cũng hay =))
+ Đại hùng tinh :
Tên gọi: Grand Ourse, Big Dipper, Ursa Major.
Có 100 ngôi sao có thể nhìn thấy = mắt thường, 7 ngôi sao nổi tiếng nhất tạo thành hình thù như cái gàu múc nc' :D !
Nếu như nối cả các sao ko nhận thấy = mắt thường đc thì sẽ thành hình con gấu !


[​IMG]

Để nhận ra sao Bắc đẩu thì từ 2 ngôi sao đầu của gáo, bạn ước lượng 1 khoảng = 5 lần khoảng cách 2 ngôi sao đó và kéo dài ra ! Đó chính là sao Bắc đẩu ( đuôi của Tiểu hùng tinh )
Thường thì Đại hùng tinh dễ nhận thấy hơn Tiểu hùng tinh ( Tiểu hùng tinh có thể đc quan sát cả 4 mùa ở Bắc bán cầu nhưng do ko sáng = Đại hùng tinh nên khó quan sát từ TP, những đêm trăng sáng ) ! Đht quan sát dễ dàng nhất là sau hoàng hôn mùa xuân và mùa hè !

Theo truyền thuyết mỗi nước sẽ có 1 sự tưởng tượng riêng :
Người Ai Cập : coi là bắp đùi và chân của con bò đực !
Người TQ : cỗ xe ngựa cho Thượng đế !
Người Anh : cỗ xe ngựa của vua Arthur !
Người Ả Rập : 4 ngôi sao tạo thành cỗ quan tài của ng` quá cố, theo sau là 3 ng` con :p !

Mỹ chòm Bắc Đẩu có tên gọi khác là Cái Muỗng Lớn (Big dipper).






 Orion
                                    

Lạp Hộ, nguyên tên gốc là Orion (nhân vật giỏi săn bắn trong thần thoại Hy Lạp), được dịch sang tiếng Hán thành Lạp Hộ, nghĩa là Thợ Săn, là một chòm sao nổi bật, có lẽ được biết nhiều nhất trên bầu trời. Các sao sáng nhất của nó nằm trên xích đạo trời và được quan sát từ khắp mọi nơi trên thế giới, làm cho chòm sao này được biết đến tương đối rộng rãi.Cách xác định phương hướng là nối dài lưỡi kiếm lên những sao đỉnh đầu "Hiệp Sĩ"sẽ chỉ cho ta nhận biết hướng Bắc


Định hướng bằng GẬY và MẶT TRỜI (Phương pháp Owen Doff)
Owen Doff là một phi công người Anh, trong suốt cuộc đời, ông đã phiêu lưu đi khắp nơi trên thế giới và đã tìm ra một cách để xác định phương hướng! Ông đã thửu hơn 1000 lần từ khắp nơi, và cho kết quả gần đúng chỉ với một cây gậy và mặt trời! Để tưởng nhớ công ơn của ông, người ta đã gọi phương pháp này là là Oweb Doff- tên của ông!

Cách làm như sau:
- Cắm một cây gậy xuống đất,vuông góc với mặt đất nhé, đỉnh bóng ban đầu của gậy là T (hình 1).
- Đợi khoảng 15 phút sau, bóng gậy sẽ khác đi. Đỉnh bóng của gậy lúc này ta sẽ đặt là Đ (hình 2).
Xem hình: - See more at: http://thienvanhanoi.org/index.php/quan-sat-thien-van/dung-cu-ky-nang-quan-sat/183-xac-dinh-phuong-huong-bang-mat-troi#sthash.SFhR77S6.dpuf

Định hướng bằng GẬY và MẶT TRỜI (Phương pháp Owen Doff)
Owen Doff là một phi công người Anh, trong suốt cuộc đời, ông đã phiêu lưu đi khắp nơi trên thế giới và đã tìm ra một cách để xác định phương hướng! Ông đã thửu hơn 1000 lần từ khắp nơi, và cho kết quả gần đúng chỉ với một cây gậy và mặt trời! Để tưởng nhớ công ơn của ông, người ta đã gọi phương pháp này là là Oweb Doff- tên của ông!

Cách làm như sau:
- Cắm một cây gậy xuống đất,vuông góc với mặt đất nhé, đỉnh bóng ban đầu của gậy là T (hình 1).
- Đợi khoảng 15 phút sau, bóng gậy sẽ khác đi. Đỉnh bóng của gậy lúc này ta sẽ đặt là Đ (hình 2).
Xem hình: - See more at: http://thienvanhanoi.org/index.php/quan-sat-thien-van/dung-cu-ky-nang-quan-sat/183-xac-dinh-phuong-huong-bang-mat-troi#sthash.SFhR77S6.dpuf
Định hướng bằng GẬY và MẶT TRỜI (Phương pháp Owen Doff)
Owen Doff là một phi công người Anh, trong suốt cuộc đời, ông đã phiêu lưu đi khắp nơi trên thế giới và đã tìm ra một cách để xác định phương hướng! Ông đã thửu hơn 1000 lần từ khắp nơi, và cho kết quả gần đúng chỉ với một cây gậy và mặt trời! Để tưởng nhớ công ơn của ông, người ta đã gọi phương pháp này là là Oweb Doff- tên của ông!

Cách làm như sau:
- Cắm một cây gậy xuống đất,vuông góc với mặt đất nhé, đỉnh bóng ban đầu của gậy là T (hình 1).
- Đợi khoảng 15 phút sau, bóng gậy sẽ khác đi. Đỉnh bóng của gậy lúc này ta sẽ đặt là Đ (hình 2).
Xem hình: - See more at: http://thienvanhanoi.org/index.php/quan-sat-thien-van/dung-cu-ky-nang-quan-sat/183-xac-dinh-phuong-huong-bang-mat-troi#sthash.SFhR77S6.dpuf

MẬT THƯ




Trong các kỹ năng sinh hoạt tập thể và tổ chức các hoạt động vui chơi, đặc biệt là để tạo hứng thú cũng như bí ẩn đối với khách du lịch, nếu chúng ta biết khai thác yếu tố bất ngờ từ một dạng truyền tin đã được mã hóa thì mật thư chính là cái mà chúng ta cần.

Khái niệm chung: Mật thư là một dạng văn bản đã được mã hóa, thông qua đó người nhận được sẽ phải tham gia vào một quy trình giải mã thì mới có thể biết được nội dung được truyền tải là gì.

Một số từ chuyên môn: Khi tham gia mã hóa cũng như giải mã mật thư, chúng ta thường gặp một số từ, cụm từ chuyên môn như sau:
- Bạch văn: là đoạn văn bản được thể hiện một cách rõ ràng mà ai cũng có thể đọc và hiểu được.
- Mật thư: là đoạn văn bản đã được mã hóa.
- Mã hóa: là công đoạn chuyển bạch văn sang mật thư.
- Giải mã: là công đoạn chuyển mật thư sang bạch văn.
- Chìa khóa: thông tin để giải mã.
- AR: ký hiệu kết thúc bản tin.
Mật thư là một văn bản mã hóa theo quy ước giữa người mã hóa và người giải mã, chính vì thế nó rất đa dạng và bất kỳ một ai cũng không thể tự nhận mình là người biết tất cả các dạng mật thư. Tuy nhiên sự quy ước kia vẫn phải tuân theo một số nguyên tắc và yêu cầu chung, dựa trên những nguyên tắc, yêu cầu đó chúng ta có thể tạm chia mật thư thành 3 hệ thống.

Quy định chung:
- Sử dụng bảng chữ cái tiếng anh (26 ký tự).
- Sử dụng bảng mã Telex để bỏ dấu tiếng việt.
- Khi dùng số thay thế thì đánh số lần lượt từng ký tự từ 1 – 26 và xoay vòng tròn. Số 26 luôn là số cuối cùng.

I.
Hệ Thống Dời Chổ:
* Là hệ thống mà trong đó mật thư sẽ được mã hóa gây nhiễu bằng cách:
- Thay đổi vị trí các ký tự, từ, cụm từ, câu trong bạch văn.
- Chèn thêm các ký tự, từ, cụm từ vô nghĩa vào bạch văn.
Ví dụ 1:
MT: Trại đất về đường dấu nhìn 1 lộ quốc đường theo đi/AR
CK: Được ngọc.
Giải: Được ngọc = đọc ngược -> chúng ta đọc ngược lại. Tìm ra bạch văn “ Đi theo đường quốc lộ 1 nhìn dấu đường về đất trại”.
Ví dụ 2:
MT:
T A A U X
S V Y A I
P E Q U W
H E F N O
A T S A R
CK: Hãy nghĩ về hôm qua.
Giải: Nghĩ về hôm qua = nghĩ về quá khứ. Như vậy ta đi ngược thời gian = ngược chiều kim đồng hồ. Đây là dạng mật thư xoắn ốc. Bắt đầu từ chữ Q trong tâm hình vuông lấy ngược ra theo hình xoắn ốc ngược chiều kim đồng hồ. Bạch văn: “Quay về nơi xuất phát”.

II.
Hệ Thống Thay Thế:
* Là hệ thống mà trong đó mật thư sẽ được mã hóa bằng cách dùng cái này thay thế cho một cái khác với khá nhiều dạng. Cụ thể: Số thay chữ, chữ thay chữ, hình vẽ thay chữ…
- Đây là hệ thống mà người ta thường hay dùng nhất khi thiết kế các hoạt động trò chơi cần dùng đến mật thư.
Để giải được các dạng mật thư trong hệ thống này, đòi hỏi người giải phải có một sự hiểu biết nhất định về mật thư để giải khoá.
Trong chìa khoá người mã hoá thường dùng một số từ ngữ ký tự theo phát âm, theo nghĩa của cụm từ để người giải liên tưởng và suy luận

Ví dụ 1:
MT: GZXW / SHLE / NNMF / KZNW / BZZT / BZT / ADDM / ANWE / GNNE/ AR.
CK: anh em cùng đi.
Giải: đây là dạng mật thư chữ thay chữ.
Chìa khoá: anh em cùng đi -> N = M, ta lấy chữ M trong mật thư thay vào N trong bảng chữ cái chuẩn rồi tiếp tục xoay vòng cho đến hết bảng chữ cái thì sẽ tìm ra Bạch văn: “Hãy tìm ông lão câu cá bên bờ hồ”.

Ví dụ 2:
MT: 3,3,4,4,13,18 / 13,7,26,5 / 21,26,22,13 /  23,8,13 / 2,7,20,22,23 / AR.
CK: anh cả đi cuối.
Giải: đây là dạng mật thư số thay chữ.
Chìa khoá: anh cả đi cuối -> A = 26. đánh số 26 vào vị trí ký tự A rồi sau đó trở lại và tiếp tục đánh số cho đến hết bảng chữ cái (B=1, C=2…) Thay vào ta sẽ ra Bạch văn: “Đến nhà văn  xin chữ”.

Bên cạnh đó còn dạng hình thay chữ như dạng mật thư Chuồng bò:
Đây là dạng mật thư được mã hoá bằng hình thay cho chữ và chìa khoá(nếu có) sẽ mang tính gợi ý cho người giải biết mật thư ở dạng thứ mấy. Như vậy người giải buộc phải nhớ bảng thay thế để giải mật thư.

2. Ngoài ra còn có dạng chuồng Câu.

3. Bên cạnh đó ở hệ thống này cũng khá đa dạng như:

Dạng mật thư Morse, hình vẽ (hoa lá, toạ độ, chữ – số La Mã, Hy Lạp…).

III. Hệ Thống Ẩn Dấu:
- Với hệ thống này khi nhận được mật thư và đọc qua, ta thấy mật thư là một đoạn văn, bài thơ có nghĩa hẳn hoi, đôi khi lại là một mảnh giấy trắng (dùng hoá chất). Tuy nhiên trong đó lại chứa đựng một nội dung khác mà sau khi nghiên cứu và giải khoá, ta sẽ nhận được nội dung cần tìm.

IV. Một Số Dạng Khác:
- Bên cạnh đó mật thư rất đa dạng và mang tính quy ước nên trong quá trình sinh hoạt người ta có thể sáng chế ra rất nhiều dạng thú vị từ đơn giản đến phức tạp. Ngay từ những thói quen hàng ngày, ta cũng có thể biến nó thành những mật thư khá thú vị như: đọc ngược, đọc lái, tiếng lóng, phát âm địa phương, từ ghép, tục ngữ, thành ngữ ..v..v…
V. Một Số Từ Khoá Thay Thế Thường Dùng:
A: anh cả, người đứng đầu… M: em, W lộn ngược…
B: bê, bò con, bờ… N: anh, Z nằm ngang…
C: cacbon, xê, cờ… O: quả trứng, cái ao…
D: con dê, đê… P: phở, pêđê…
E: e thẹn, ngại ngùng… Q: rùa, O có đuôi…
H: cái thang, hát… T: điện giật, ngã 3…
I: thang nằm ngang W: thế giới, M lộn ngược.
Y: Ngã 3 đều, giống tiếng ko giống người X: ngã 4, ngang dọc như nhau…
K: ca hát…

VI. Mẹo Giải Mật Thư:
Lập vòng đĩa: đối với hệ thống mật thư thay thế ta có thể làm vòng đĩa để dễ dàng hơn khi giải, nếu có sẵn vòng đĩa này chúng ta sẽ đỡ mất công đoạn chép lại bảng chữ, (số) thay thế. Cách làm như sau: cắt 3 miếng bìa có kích thước lớn nhỏ khác nhau, sau đó đặt lồng chúng lại (đồng tâm). Trên mỗi vòng chúng ta chia ra làm 26 phần bằng nhau và đánh thứ tự từ A – Z ở vòng 1, rồi từ 1 – 26 ở vòng 3, vòng 2 sẽ làm như vòng 1. Như thế khi gặp dạng mật thư thay thế ta chỉ cần xoay vòng tròn chữ (số) đến vị trí tương ứng thay thế vào mật thư. Như thế sẽ nhanh hơn là chép thủ công.


Hệ thống mật thư

I. CÁC HỆ THỐNG MẬT THƯ:
1. Hệ thống thay thế:
Mỗi mẫu tự của bản tin được thay thế bằng một ký kiệu mật mã.
Ví dụ1: Các mẫu tự được thay thế bằng số:
A B C D E F G H … X Y Z .
1 2 3 4 5 6 7 8 … 24 25 26
Như thế ta có nội dung mật mã của chữ: “TIẾN LÊN” là:
20, 9, 5, 5, 14, 19 – 12, 5, 5, 14 = TIEENS – LEEN

Ví dụ2: Các mẫu tự được thay thế bằng chữ:
: A = d

: Q, E, R – A, L, K, G – I, B, B, R, C.
GIẢI
- Bảng giải mã:
A B C D E F G H … X Y Z .
d e f g h I j k … a b c.
- Nội dung mật thư:
thu – donj – leeuf = thu dọn lều.

Ví dụ 3: Các mẫu tự được thay thế bằng hình vẽ.
+ Mật thư Morse:
Dạng mật thư này là dùng các hình vẽ hoặc các ký hiệu tương xứng mã Morse, có nghĩa là các ký hiệu và hình vẽ sẽ có sự thể hiện dài, ngắn – lớn, nhỏ – nhiều, ít – cao, thấp … Nói chính xác hơn, mã Morse là một dạng mật thư.
* Các dạng thể hiện:
- Dạng chấm – gạch: - / . - . / . - / . . / . - - - ( TRẠI)

- Dạng núi – đồi :

- Dạng trăng khuyết – trăng tròn : - - - - .
- Dạng hình âm nhạc : ♫ - ♪♫ ♪ - ♪♫ - ♪♪.
- Dạng ký hiệu:
Mẫu tự : A – aAa – aA – aa – aAAA
Số : I – 1 I 1 – 1 I – 1 1 – 1 I I I
Tiếng còi : te – tích te tích – tích te – tích tích – tích te te te .

DẤU ĐƯỜNG



1/ Dấu đường:
Là ký hiệu, hình vẽ qSui ước một ký hiệu thông tin trên đường đi.
2/ Vai trò ý nghĩa:
-Cùng với Morse, Sémaphore, mật thư thì dấu đường là phương tiện góp phần xây dựng, tổ chức hoạt động “Trò chơi lớn” ở các cuộc trại, nó làm tăng sự hấp dẫn, dí dỏm, vui tươi.
-Dấu đường giúp người tham gia trò chơi phát triển trí nhớ, óc quan sát, tư duy nhận xét phân tích.
3/ Hướng dẫn sử dụng:
a)Cách đặt dấu:
·Dấu đường gợi ý cho người chơi đi đúng hướng, đến đúng nơi qui định vì vậy người đặt dấu phải thực hiện tốt một số yêu cầu:
·Có sự chuẩn bị trước khi đặt dấu: nên tính toán trên sơ đồ trước và chuẩn bị vật dụng.
·Dấu đường được vẽ bằng phấn, than, gạch, ... hoặc xếp bằng nhánh cây, sỏi, đá, ... Nếu có thể, chúng ta vẽ lên giấy bìa cứng, sau khi chơi, thu lại để dùng lần khác.
·Dấu đường đặt bên phải lối đi, trên những vật cố định, ngang tầm mắt hoặc trên mặt đường, nơi đễ nhìn thấy.
·Không để mất dấu và dấu phải được vẽ đúng.
·Nên có ký hiệu riêng cho đơn vị mình khi đặt dấu đường.
·Khoảng cách giữa 2 dấu đường không được quá 50m
·Kích thước của dấu đường:
+ Dài nhất : 30cm
+ Rộng nhất: 10cm
b)Cách nhận dấu:
·Tìm dấu trên đường đi, bên phía tay phải và từ mặt đất lên tầm cao ngang mắt.
·Ghi nhận lại tất cả dấu nhận được theo thứ tự và làm theo tính chất biểu thị thông tin của dấu đó.
c) Giới thiệu một số dấu đường thông dụng

DẤU ĐƯỜNG BẰNG KÝ HIỆU VIẾT TAY CƠ BẢN
(Đúng tiêu chuẩn theo quy ước quốc tế)



DẤU ĐƯỜNG THIÊN NHIÊN






Dấu đường thiên nhiên được qui định theo sự thỏa thuận của 2 người truyền tín hiệu cho nhau. Mỗi nơi qui định mỗi khác, chưa có sự thống nhất trẹn toàn thế giới.
Trong lịch sử Việt Nam, có kể lại câu chuyện có thật về Mỹ Châu và Trọng Thủy, họ đã dùng lông ngỗng để làm dấu đường tìm thấy nhau.
Ở một trình độ nào đó, người đi trước chỉ cần; treo một mảnh vải nhỏ, bẽ gãy 1 cành cây con, xếp đứng 1 cục đá, hoặc cắm 1 que củi xuống đất ... là người đi sau có thể hiểu được người đi trước muốn nói gì.
Đừng hiểu về dấu đường 1 cách cứng ngắt theo khuôn mẫu cố định nào đó. Nếu chỉ có 2 người với nhau ở trong rừng, để tránh sự phát hiện của địch, ta lại càng phải dùng những ám hiệu riêng mà chỉ có 2 người bí mật biết với nhau. Như thế mới thực sự đảm bảo an toàn cho cả 2.
Trong trò chơi lớn dành cho trẻ em, chúng ta nên thường sử dụng những dấu đường viết bằng ký hiệu đã được các đội nhóm sinh hoạt trên toàn thế giới thống nhất (ở phần mục 1).

Wednesday, May 14, 2014

Thăm đất Trại Camp Strake





Trưa Thứ Bảy, 5/3/2014, Làng BH Dallas và Làng BH Houston đi thăm đất trại Thẳng Tiến 10, Camp Strake. Hai làng đã đến xem khu vực được phân định cho Tiểu Trại Trưởng Niên và nhà nghỉ đêm.
Sau khi đo đ
t kích thước nơi làm cng tri và quan sát các ngôi nhà làm quán ăn, nơi hi hp, nơi trưng bày k vt Hướng Đo, đt cho các Làng v cm lu,  quán gii khát và phòng v sinh v/v... Làng BH Dallas và Houston đã cùng nhau ngi li hi hp bên b h trong cơn gió mát hiu hiu đy thơ mng ca rng Camp Strake. Đoàn  đã được chiêu đãi ba ăn trưa vi bánh cun nhân tht do Trưởng Làng M Lc tráng cùng bánh ngt, trái cây, nước ung ca làng Houston.

Nhân s bên làng Dallas gm có: Anh Ch Trưởng Phước (Trưởng Làng Dallas, Tiu Tri Trưởng), Anh Ch Trưởng Minh (cu trưởng Làng Dallas, trang trí, xây dng), Trưởng Bình ( thiết kế cho Tiu Tri )

Làng Houston gm có Trưởng M Lc (Trưởng Làng), Trưởng Hoàng Dũng và Mado (mõ làng).








Tuesday, May 13, 2014

Tranh Khăn


Vừa Chạy Vừa Bồng Em


Đường Cái Đường Hẻm


Gấu Sổng Chuồng


Thế Chân

                                                                                  

Học Hỏi Địa Lý Việt Nam

                                                                           

Phơi Nhặt Cho Nhanh

                                                                           

Học Văn Hóa Việt Nam





Monday, May 12, 2014

Trại Ca Thẳng Tiến 10

 

1. Hướng Đạo Việt Nam từ bốn phương trời ta về 
 nối một vòng tay thân ái kết đoàn. 
Cùng họp nhau ta vui xum vầy
 nguyện chung sức chung lòng, 
vun trồng thế hệ ngày mai.


ĐK: Tráng đoàn dồn chân ta lên đường vui , 
cùng bền chí giúp ích cho đời 
Từ Mầm Non , Sói Con gắng sức 
Vai kề vai, Thiếu sinh Sắp Sẵn
Cùng Khai Phá Thanh sinh ngại chi 
'

2. Sáng ngời tin yêu ta sánh vai cùng reo hò, 
Chung nhịp đời vui về Thẳng Tiến Mười. 
Cờ phất phới hân hoan muôn lòng, 
Lửa thiêng, đuốc soi đường , 
soi đời Hướng Đạo sáng tươi 


Phổ Thơ : Tr Cao Ngọc Cường 
Nhạc và Lời : Tr Nguyễn Minh Nguyệt

Tốp Ca Hướng Đạo - Khúc Hát Biệt Ly (Bài Hát Scotland)



Vì đâu, anh em chúng ta ngày nay sắp cùng bùi ngùi xa cách,
Cớ sao, ta không còn trông rồi đây có ngày, mình còn gặp nhau.
Cách nhau, nhưng ta hằng vui, vì nay biết sau, còn ngày sung sướng,
Cách xa, nhưng ta hằng mong, rồi đây có ngày lại còn gặp nhau.

Saturday, May 10, 2014

Morse

   
Học và nghe tín hiệu Morse



Semaphore Flag Signalling System





The Semaphore flag signaling system is an alphabet signalling system based on the waving of a pair of hand-held flags in a particular pattern.

The flags are usually square, red and yellow, divided diagonaly with the red portion in the upper hoist.
The flags are held, arms extended, in various positions representing each of the letters of the alphabet. The pattern resembles a clock face divided into eight positions: up, down, out, high, low, for each of the left and right hands (LH and RH) six letters require the hand to be brought across the body so that both flags are on the same side.
flag image
Flag positions in Semaphore
One way to visualize the semaphore alphabet is in terms of circles:

Friday, May 9, 2014

Hướng dẫn thắt 15 nút dây cơ bản




15 nút dây cơ bản 




 




1. NÚT CHỊU ĐƠN
Không cho một đầu dây chui qua một lỗ nhỏ. Làm dây


kéo nước giếng ( làm điểm tựa cho bàn tay khi kéo


một vật hoặc thùng nước )

 

Round Lashing



Round Lashing

    

Comments

  1. Used to lash two poles together (constructing a flagpole).
  2. Tie a clove hitch round the bottom pole.
  3. Wind the rope around both six or seven times.
  4. Finish with two half hitches round both poles.
  5. The lashing can be tightened by driving a small wooden peg between the poles.
  6. If possible force a wedge under the lashings to make them really tight. If the spars are vertical, bang the wedge in downwards.